連載記事「Symbian OSアプリ開発の手引き」

Symbian OSアプリ開発の手引き

Symbian OSアプリ開発の手引き(1)

Carbide.c++ではじめるSymbianプログラミング

SDKと統合開発環境の導入からお約束の“Hello World”までを解説する。「さあ、Symbian OSアプリ開発の第一歩を踏み出そう!」


Symbian OSアプリ開発の手引き

Symbian OSアプリ開発の手引き(2)

GUIアプリ開発で必ず覚えてほしいポイント

今回はGUI版HelloWorldの開発を行う。そこできちんと理解しておきたいのが“UIからの指示を受けて内部処理に展開する部分”だ


Symbian OSアプリ開発の手引き

Symbian OSアプリ開発の手引き(3)

Symbian OSから見放されないための大事な約束

しっかりと理解しておきたいSymbian OSのコーディング規約やイディオム。具体的なコードを基に名前規約とメモリ管理について解説する


Symbian OSアプリ開発の手引き

Symbian OSアプリ開発の手引き(4)

Symbian流“日本語表示”と“文字列操作”

どうやって日本語を表示するのか? どのように文字列を操作するのか? イディオム編第2弾ではSymbian OSの“文字列”について解説


Symbian OSアプリ開発の手引き

Symbian OSアプリ開発の手引き(5)

貴重な情報源“ヘッダファイル”を読んでいますか?

ドキュメントを読んでも分からない部分と出合ったとき、あなたならどうしますか? 文字列クラスを例にヘッダファイルを探索してみよう!


Symbian OSアプリ開発の手引き

Symbian OSアプリ開発の手引き(6)

Symbian OSのファイル操作を悩まずに使いこなす

Symbian OSにおけるファイル操作を理解するには、どのクラスにどのような機能があるのか、そのレイアウトを把握することが重要だ


Symbian OSアプリ開発の手引き

Symbian OSアプリ開発の手引き(7)

オブジェクト指向的ファイル操作とは?

Symbian OSが用意している“ファイルを使って情報の永続化を行う”ためのフレームワーク「ストリーム」と「ストア」について解説する


Symbian OSアプリ開発の手引き

Symbian OSアプリ開発の手引き(8)

iPhone対抗!? 最新S60と無償になったCarbide.c++

タッチUIをサポートする最新SDK「S60 5th Edition」と“全部入り”が無償で使えるようになったIDE「Carbide.c++」の最新バージョンを紹介



関連リンク:
Symbian Foundation オフィシャルブログ
http://blogjp.symbian.org/
Symbian Foundation Japan公式サイト
http://www.symbian.org/jp/

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